除了已经成为用于购买各种产品的资源的在线商店(如亚马逊对许多消费者而言),或者为您需要经常购买的东西提供服务,例如在线超市和消费者使用它们作为购买杂货的基础,在线商店面临着与许多“总是”零售公司相同的问题。

对于某些产品,消费者偶尔会购买它们,在某些细分市场中,您并不总是访问销售空间并完成购买。瑞士电话号码表 它不是那么重复的东西。公司需要确保消费者的参与,并让他们一次又一次地返回他们的空间,以获得新产品。快时尚品牌设法通过创造更快的时尚周期来消除时尚消费并增加消费者回报。电子商务可以通过押注游戏化来实现这种持续的回报和这种参与度的增长。

这种趋势仍然是新的,并且在它已经起作用的市场方面非常有限,但是,与其他所有事物一样,如果模型建立起来,它可能会获得更高的回声并跨越到其他市场。奥地利商业名录 正如在 ModernRetail 上发表的那样,将在线购物游戏化的想法已经登陆美国。

一家名为 Tophatter 的在线产品竞标公司增加了游戏功能。消费者可以使用奖品轮,这可以增强和个性化他们使用商店的体验,并让他们偶尔获得折扣。这是一种使服务更接近娱乐的方式,但最重要的是,它是一种确保消费者回归和参与的方式。

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